タグ別アーカイブ: ひよこちゃん

[CreateJS] サウンド (2) 〜紙吹雪〜

CreateJSを使って、サウンドを学習するよ。 :bouzu:
紙吹雪の動きもつけてみたよ。 :boy:

createjs_sound_confetti

サウンドは、claps.mp3, claps.ogg を用意した。
サウンドの終了で、拍手ボタンを復帰させて、紙吹雪も停止させてるよ。 :girl:

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[CreateJS] コンテナの透過 ~cache, updateCache~

CreateJSを使って、BlendMode.LAYER の代わりを学習するよ。 :bouzu:
フェードアウトさせるだけだがな! :piyo:

createjs_cache

左のひよこちゃんの身体が、パーツごとに透過してしまってみっともない。 😥
右のひよこちゃんの身体は、全体が1つのものとして透過でけた! :sun:

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[CreateJS] スプライトシート (2) 〜SpriteSheet, Sprite〜

CreateJSを使って、スプライトシートを学習するよ。 :bouzu:
単に、アニメーションするだけだがな! :piyo:

createjs_spritesheet2

SpriteSheetクラスSpriteクラスで表示してみたよ。 :boy:

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[CreateJS] スプライトシート (1) 〜SpriteSheet, Sprite〜

CreateJSを使って、スプライトシートを学習するよ。 :bouzu:
単に、アニメーションするだけだがな! :piyo:

createjs_spritesheet1

SpriteSheetクラスSpriteクラスで表示してみたよ。 :boy:

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[Stage3D] Starlingでスプライトシート (2) ~MovieClip, Texture, TextureAtlas~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
Starling Framework を試しちゃうんだからね。 :girl:

starling_spritesheet2

MovieClipクラスTextureクラスTextureAtlasクラスを使ってみちゃうよ。 :boy:

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上

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[Stage3D] Starlingでスプライトシート (1) ~MovieClip, Texture, TextureAtlas~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
Starling Framework を試しちゃうんだからね。 :girl:

starling_spritesheet1

MovieClipクラスTextureクラスTextureAtlasクラスを使ってみちゃうよ。 :boy:

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上

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[AS3.0] BetweenAS3の部分的トゥイーン

AS3.0 期待の BetweenAS3 を試してみるよ。 :boy:
速くてパワフルなトゥイーンエンジンらしい。

そうだ! トゥイーンを部分的に切り出して稼働させてみよう! :bouzu:

トゥイーン再生 (play) / 指定した時間のトゥイーン位置 (jump) / 指定した時間からのトゥイーン再生 (skip) / 指定した開始時間から終了時間までのトゥイーン再生 (slice)

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上

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[Stage3D] StarlingでAssetManagerクラス (3) ~外部アセットの読み込み~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
Starling Framework を試しちゃうんだからね。 :girl:

starling_asset3

AssetManagerクラスで外部アセットを読み込んでみるよ。 :boy:
ひよこちゃん :piyo: をクリックすると、鳴くよ。

enqueueメソッドではなく、enqueueWithNameメソッドを用いてみた。 :bouzu:

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上

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[Stage3D] StarlingでGAFに挑戦! 〜Generic Animation Format〜

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
Starling Framework を試しちゃうんだからね。 :girl:

starling_GAF

GAF (Generic Animation Format) を使ってみるよ。
GAFMovieClipクラスGAFAssetクラスを使ってみちゃうよ。 :boy:

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上

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[Stage3D] Starlingを試すのだ! (25) ~MovieClip, Texture, TextureAtlas~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
Starling Framework を試しちゃうんだからね。 :girl:

starling325

MovieClipクラスTextureクラスTextureAtlasクラスを使ってみちゃうよ。 :boy:
アニメーションは、小橋先生 :hakase: に作っていただきました!

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上

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[Stage3D] StarlingでAssetManagerクラス (2) ~外部アセットの読み込み~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
Starling Framework を試しちゃうんだからね。 :girl:

starling_asset2

AssetManagerクラスで外部アセットを読み込んでみるよ。 :boy:
ひよこちゃん :piyo: をクリックすると、鳴くよ。

enqueueメソッドを用いてみた。 :bouzu:

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上

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[Stage3D] StarlingでAssetManagerクラス (1) ~埋め込みアセット~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
Starling Framework を試しちゃうんだからね。 :girl:

starling_asset1

AssetManagerクラスで埋め込みアセットを扱ってみるよ。 :boy:
ひよこちゃん :piyo: をクリックすると、鳴くよ。

enqueueメソッドを用いてみた。 :bouzu:

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上

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[Stage3D] Starlingでキラキラ効果 (2) ~Image, QuadBatch~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
Starling Framework を試しちゃうんだからね。 :girl:

starling_twinkle2

ImageクラスQuadBatchクラスでキラキラ効果を作ってみる。 :boy:
パーティクル1000個になっても、ドローコールは1回だけ。軽い!

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上

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[Stage3D] Starlingでキラキラ効果 (1) ~Image, Sprite~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
Starling Framework を試しちゃうんだからね。 :girl:

starling_twinkle1

ImageクラスSpriteクラスでキラキラ効果を作ってみる。 :boy:
パーティクル1000個になると、ちょっと重い。

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上

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