タグ別アーカイブ: BitmapData

[CreateJS] 金魚鑑賞 (2)

水槽内を泳ぐ金魚を上から覗いてみたよ。 :bouzu:
CreateJS で試しちゃった。 :girl:

createjs_school2

BitmaData for EaselJS を使って、影をつけてみた。 :boy:
ブラーをかけるとかなり重くなるので、ブラーを外してある。 😥
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[CreateJS] ドットの光 (4) ~BitmapData, Bresenham, ColorHSV~

CreateJSを使って、光るドットの表現に挑戦してみるよ。 :boy:

createjs_dotlight4

BitmaData for EaselJS を使ってみちゃうよ。 :boy:
DotLight, EmitLight, Dotクラスでつくってみたよ。 :bouzu:
Bresenham, ColorHSVクラスなんてのもつくったよ。 :cake:
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[CreateJS] ドットの光 (3) ~BitmapData, Bresenham~

CreateJSを使って、光るドットの表現に挑戦してみるよ。 :boy:

createjs_dotlight3

BitmaData for EaselJS を使ってみちゃうよ。 :boy:
DotLight, EmitLight, Dotクラスでつくってみたよ。 :bouzu:
Bresenhamクラスなんてのもつくったよ。 :cake:
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[CreateJS] ドットの光 (2) ~BitmapData, ColorHSV~

CreateJSを使って、光るドットの表現に挑戦してみるよ。 :boy:

createjs_dotlight2

BitmaData for EaselJS を使ってみちゃうよ。 :boy:
DotLight, EmitLight, Dotクラスでつくってみたよ。 :bouzu:
ColorHSVクラスなんてのもつくったよ。 :cake:
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[CreateJS] 花火のパーティクル

CreateJSを使って、パーティクルを扱うよ。 :boy:

createjs_fireworksparticle

BitmaData for EaselJS を使ってみちゃうよ。 :boy:
Fireworks, Particle, Bresenhamクラスをつくってみたよ。 :bouzu:

:caution: 要注意 サウンドが鳴ります。
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[AS3.0] BitmapDataSaverクラスに挑戦!

SWF上で描いた画像をローカルに保存するBitmapDataSaverクラスをAS3.0クラスで作ってみる。 :bouzu:

FileReferenceクラスを使うよ。 :boy:
BitmapDataクラスに新しく追加されたencode()メソッドもね! :cake:

:caution: 要 Flash Player 11.3 以上
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