カテゴリー別アーカイブ: Flash

[Stage3D] Feathersでシーン遷移! (5) ~ScreenNavigator, ScrollContainer~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
Starling FrameworkFeathers でシーン遷移を試しちゃうんだからね。 :girl:

starling_feathers_screen35

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上
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[Stage3D] Feathersでシーン遷移! (4) ~ScreenNavigator, ScrollContainer~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
Starling FrameworkFeathers でシーン遷移を試しちゃうんだからね。 :girl:

starling_feathers_screen34

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上
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[AIR16.0] ロケーション・センサー

AIR for iOS で、ロケーション・センサーを試してみるよ。 :bouzu:

sensor_geolocation_air16

Geolocationクラス を用いて、位置情報を取得するよ。 :boy:

緯度・経度・デバイスの向きが取得できるよ。
がっ! AIR16.0で問題が! 😮

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上
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[Stage3D] Starlingでカラー効果 (2) ~Imageのcolorプロパティ~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
Starling Framework を試しちゃうんだからね。 :girl:

starling_color2

Imageクラスcolorプロパティを使ってみちゃうよ。 :boy:

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上
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[Stage3D] Starlingでカラー効果 (1) ~QuadとImageのcolorプロパティ, ColorMatrixFilter~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
Starling Framework を試しちゃうんだからね。 :girl:

starling_color1

QuadクラスImageクラスcolorプロパティColorMatrixFilterクラスを使ってみちゃうよ。 :boy:

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上
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[Papervision3D] モデル (7) ~ねぎ振りミク~

Papervision3Dを使って、モデルを作るよ。 :boy:

pv3dModel7

DAEクラス で Colladaデータ を読み込んでモデルを表示してみるよ。 :bouzu:
BasicRenderEngine の代わりに、QuadrantRenderEngine を使ってみたよ。 :cake:
さらに、HoverController で、ぐるんぐるん動かせるようにしてみたよ。 :sun:

@rect 先生 :hakase: の「note.x | [Papervision3D]ねぎ振り完了」から、Colladaデータとテクスチャをダウンロードさせていただきました。 :doki:

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上
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[Papervision3D] モデル (6) ~ねぎ振りミク~

Papervision3Dを使って、モデルを作るよ。 :boy:

pv3dModel6

DAEクラス で Colladaデータ を読み込んでモデルを表示してみるよ。 :bouzu:
BasicRenderEngine の代わりに、QuadrantRenderEngine を使ってみたよ。 :cake:

@rect 先生 :hakase: の「note.x | [Papervision3D]ねぎ振り完了」から、Colladaデータとテクスチャをダウンロードさせていただきました。 :doki:

ポリゴン欠けが少し軽減されたかも。 :girl:

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上
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[Papervision3D] モデル (5) ~ねぎ振りミク~

Papervision3Dを使って、モデルを作るよ。 :boy:

pv3dModel5

DAEクラス で Colladaデータ を読み込んでモデルを表示してみるよ。 :bouzu:

@rect 先生 :hakase: の「note.x | [Papervision3D]ねぎ振り完了」から、Colladaデータとテクスチャをダウンロードさせていただきました。 :doki:

やっぱりポリゴン欠けが起きてるぅ。 😥

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上
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[Papervision3D] モデル (4) ~ねぎミク~

Papervision3Dを使って、モデルを作るよ。 :boy:

pv3dModel4

DAEクラス で Colladaデータ を読み込んでモデルを表示してみるよ。 :bouzu:
BasicRenderEngine の代わりに、QuadrantRenderEngine を使ってみたよ。 :cake:

@rect 先生 :hakase: の「note.x | [Papervision3D]ねぎ振り完了」から、Colladaデータとテクスチャをダウンロードさせていただきました。 :doki:

ポリゴン欠けが少し軽減されたかも。 :girl:

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上
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