カテゴリー別アーカイブ: Essay

乗り越えたい壁

勉強したいことが山積している。
忘れてしまいそうなので、ここに列挙しておこうと思う。 :bouzu:

あと、いくつか用意しなきゃならないこともあった。 :boy:

:checked: 水玉製作所 初記事作成
:checked: 東京ひよこの会 AIRサンプル作成
:checked: FxUG@福岡 発表資料作成(Away3DではじめるStage3D入門)
:checked: CreateJS勉強会 サンプル作成

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謹賀新年2013

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 明けましておめでとうございます。
:kado: :kagami: :kado:
 今年もよろしくお願い申し上げます。

:caution: 要 Flash Player 9 以上

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謹賀新年2012

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 明けましておめでとうございます。
:kado: :kagami: :kado:
 今年もよろしくお願い申し上げます。

:caution: 要 Flash Player 9 以上

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謹賀新年2008

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 明けましておめでとうございます。
:kado: :kagami: :kado:
 今年もよろしくお願い申し上げます。

:caution: 要 Flash Player 8 以上

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謹賀新年2007

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 明けましておめでとうございます。
:kado: :kagami: :kado:
 今年もよろしくお願い申し上げます。

:caution: 要 Flash Player 8 以上

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乗り越えられない壁 (ToT)ノ

Delegateクラスが乗り越えられない。 :bouzu:

自作クラスは、入り口に足を踏み入れることができた。AsBroadcasterとか、EventDispatcherとか、ちょっとだけ使うことができた。

がっ! 😮
Delegateクラスは、得体が知れない。その正体がつかめないのだ。というか、その後ろ姿に触れることすらできない。

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乗り越えなければならない壁

Flash で、MX をすっ飛ばしたせいなのか、「リスナー」ってのが、よく分かってません。 :bouzu:
イベントリスナー」ってのもあるらしいです。

AsBroadcasterとか、EventDispatcherとか、Delegateとか、OnEnterFrameBeaconとか、謎の呪文がいっぱいです。 😥

あと「クラス」ってぇのも、よく分かりません。 :bouzu:
MovieClipLoaderクラスなどを実際に用いてみて、なんとなーく、分かってきた気もするのですが、自作クラスとなると、さっぱりです。

publicとか、privateとか、staticとか、dynamicとか、prototypeとか、superとか、聞き慣れない呪文がいっぱいです。 😳

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謹賀新年2006

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 明けましておめでとうございます。
:kado: :kagami: :kado:
 今年もよろしくお願い申し上げます。