[Away3D] 地球儀ギャラリー (6)

Away3Dを使って、謎の地球儀ギャラリーを作ってみるよ。 :boy:

away3dEarthGallery6

Mesh を使ってみるよ。 :bouzu:
SphereGeometry, PlaneGeometry と TextureMaterial, BitmapTexture を使ってみたよ。
さらに、DirectionalLight も使ってみたよ。 :cake:

画像の外部読み込みをするので、AssetLibrary も使ったよ。 :sun:

ParticleAnimationSet, ParticleAnimator, ParticleGeometry を使うよ。 :boy:
パーティクルの動きとして、ParticleBillboardNode, ParticleVelocityNode, ParticleFollowNode, ParticleColorNode も使ってみた! :cake:

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上

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[Away3D] 地球儀ギャラリー (5)

Away3Dを使って、謎の地球儀ギャラリーを作ってみるよ。 :boy:

away3dEarthGallery5

Mesh を使ってみるよ。 :bouzu:
SphereGeometry, PlaneGeometry と TextureMaterial, BitmapTexture を使ってみたよ。
さらに、DirectionalLight も使ってみたよ。 :cake:

画像の外部読み込みをするので、AssetLibrary も使ったよ。 :sun:

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上

続きを読む [Away3D] 地球儀ギャラリー (5)

[Away3D] 地球儀ギャラリー (4)

Away3Dを使って、謎の地球儀ギャラリーを作ってみるよ。 :boy:

away3dEarthGallery4

Mesh を使ってみるよ。 :bouzu:
SphereGeometry, PlaneGeometry と TextureMaterial, BitmapTexture を使ってみたよ。
さらに、DirectionalLight も使ってみたよ。 :cake:

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上

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[Away3D] 地球儀ギャラリー (3)

Away3Dを使って、謎の地球儀ギャラリーを作ってみるよ。 :boy:

away3dEarthGallery3

Mesh を使ってみるよ。 :bouzu:
SphereGeometry, PlaneGeometry と TextureMaterial, BitmapTexture を使ってみたよ。
さらに、DirectionalLight も使ってみたよ。 :cake:

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上

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[Away3D] 地球儀ギャラリー (2)

Away3Dを使って、謎の地球儀ギャラリーを作ってみるよ。 :boy:

away3dEarthGallery2

Mesh と Sprite3D を使ってみるよ。 :bouzu:
SphereGeometry と TextureMaterial, BitmapTexture を使ってみたよ。
さらに、DirectionalLight も使ってみたよ。 :cake:

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上

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[Away3D] 地球儀ギャラリー (1)

Away3Dを使って、謎の地球儀ギャラリーを作ってみるよ。 :boy:

away3dEarthGallery1

Mesh と Sprite3D を使ってみるよ。 :bouzu:
SphereGeometry と TextureMaterial, BitmapTexture を使ってみたよ。
さらに、DirectionalLight も使ってみたよ。 :cake:

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上

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[Stage3D] Starlingでキラキラ光る (4)

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
Starling Framework を試しちゃうんだからね。 :girl:

starling_twinklelight4

ImageクラスQuadBatchクラスでキラキラ光るのを作ってみる。 :boy:
TextureクラスTextureAtlasクラスを用いて、パーティクル表示を試してみた。 :cake:

2種類のパーティクルを1つのスプライトシートに統合した。(TexturePacker)

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上

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[Stage3D] Starlingでキラキラ光る (3)

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
Starling Framework を試しちゃうんだからね。 :girl:

starling_twinklelight3

ImageクラスQuadBatchクラスでキラキラ光るのを作ってみる。 :boy:

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上

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東京ひよこの会 (第7回勉強会) レポート

:piyo: ひろゆきが発表スライドを上げました。
:book: 「AIR for iOS でアプリを作ろう! | 東京ひよこの会 (第7回勉強会)」(HTML/SWF)
 ※↑キーでフルスクリーン。→←キーで遷移操作。

:piyo: 宇都宮正宗さんが「東京ひよこの会」の発表スライドを上げてくださいました!
:check: 「StarlingをFlexUnitで ユニットテストしてみる。FlashBuilderで。

:piyo: gyoh_kさんが「東京ひよこの会」の発表スライドを上げてくださいました!
:check: 「TravisCIでActionScriptを動かす

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