[Stage3D] StarlingでWaveParticleに挑戦!

そうだ! @clockmaker先生 :hakase: のアレを作ってみよう! :bouzu:
:check: 「Starling Framework 演出サンプル No.01: パーティクル | ClockMaker Blog

waveparticle_starling

:caution: 要 Flash Player 11.8 以上
:caution: 要注意 サウンドが鳴ります。

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[Stage3D] ND2Dを試すのだ! (26) ~ParticleSystem2D, Node2D, Sprite2DCloud, Sprite2D~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
ND2D を試してみるのん。 :girl:

nd2d326

Node2DクラスSprite2DCloudクラスParticleSystem2Dクラスを使ってみるよ。 :boy:

:caution: 要 Flash Player 11.0 以上

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[Stage3D] ND2Dを試すのだ! (25) ~Scene2D/step(), Sprite2DCloud , Sprite2D, ColorUtil, NumberUtil~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
ND2D を試してみるのん。 :girl:

nd2d325

ColorUtilクラスNumberUtilクラスを使ってみたよ。 :heart:
Scene2Dクラスstep()メソッドで、Sprite2DCloudクラスを使っているよ。 :boy:

:caution: 要 Flash Player 11.0 以上

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[Stage3D] ND2Dを試すのだ! (24) ~ParticleSystem2D~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
ND2D を試してみるのん。 :girl:

nd2d324

ParticleSystem2Dクラスを使ってみるよ。 :boy:

:caution: 要 Flash Player 11.0 以上

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[Stage3D] ND2Dを試すのだ! (23) ~ParticleSystem2D~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
ND2D を試してみるのん。 :girl:

nd2d323

ParticleSystem2Dクラスを使ってみるよ。 :boy:

:caution: 要 Flash Player 11.0 以上

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[Stage3D] ND2Dを試すのだ! (22) ~ParticleSystem2D~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
ND2D を試してみるのん。 :girl:

nd2d322

ParticleSystem2Dクラスを使ってみるよ。 :boy:

:caution: 要 Flash Player 11.0 以上

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[Stage3D] ND2Dを試すのだ! (21) ~ParticleSystem2D~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
ND2D を試してみるのん。 :girl:

nd2d321

ParticleSystem2Dクラスを使ってみるよ。 :boy:

:caution: 要 Flash Player 11.0 以上

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[Stage3D] ND2Dを試すのだ! (20) ~Scene2D/step(), Sprite2DCloud , Sprite2D~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
ND2D を試してみるのん。 :girl:

nd2d320

Scene2Dクラスstep()メソッドで、Sprite2Dクラスを使ってみるよ。 :boy:
パーティクルの生成数を増やしてみた。Sprite2DCloudクラスで対応した。 :cake:

:caution: 要 Flash Player 11.0 以上

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[Stage3D] ND2Dを試すのだ! (19) ~Scene2D/step(), Sprite2DBatch, Sprite2D~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
ND2D を試してみるのん。 :girl:

nd2d319

Scene2Dクラスstep()メソッドで、Sprite2Dクラスを使ってみるよ。 :boy:
パーティクルの生成数を増やしてみた。Sprite2DBatchクラスで対応した。 :cake:

:caution: 要 Flash Player 11.0 以上

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[Stage3D] ND2Dを試すのだ! (18) ~Scene2D/step(), Sprite2D~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
ND2D を試してみるのん。 :girl:

nd2d318

Scene2Dクラスstep()メソッドで、Sprite2Dクラスを使ってみるよ。 :boy:
パーティクルの生成数を増やしてみた。あれ? 重くなってる? 😕

:caution: 要 Flash Player 11.0 以上

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[Stage3D] ND2Dを試すのだ! (17) ~Scene2D/step(), Sprite2D~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
ND2D を試してみるのん。 :girl:

nd2d317

Scene2Dクラスstep()メソッドで、Sprite2Dクラスを使ってみるよ。 :boy:

:caution: 要 Flash Player 11.0 以上

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[Stage3D] ND2Dを試すのだ! (16) ~Scene2D/step()~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
ND2D を試してみるのん。 :girl:

nd2d316

Scene2Dクラスstep()メソッドを使ってみるよ。 :boy:

:caution: 要 Flash Player 11.0 以上

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[Stage3D] ND2Dを試すのだ! (15) ~Sprite2DBlurMaterial, TextureOption~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
ND2D を試してみるのん。 :girl:

nd2d315

Sprite2DBlurMaterialクラスTextureOptionクラスを使ってみるよ。 :boy:

:caution: 要 Flash Player 11.0 以上

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[Stage3D] ND2Dを試すのだ! (11) ~Sprite2DCloud, Sprite2D, Texture2D~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
ND2D を試してみるのん。 :girl:

nd2d311

Sprite2DCloudクラスSprite2DクラスTexture2Dクラスを使ってみるよ。 :boy:

フルスクリーンでも確認してみてくださいね。 :bear:
iMacで確認したところ、上限に設定した10000で止まりました。

:caution: 要 Flash Player 11.0 以上

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[Stage3D] ND2Dを試すのだ! (10) ~Sprite2DBatch, Sprite2D, Texture2D~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
ND2D を試してみるのん。 :girl:

nd2d310

Sprite2DBatchクラスSprite2DクラスTexture2Dクラスを使ってみるよ。 :boy:

フルスクリーンでも確認してみてくださいね。 :bear:
iMacで確認したところ、4200くらいで止まりました。

:caution: 要 Flash Player 11.0 以上

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[Stage3D] ND2Dを試すのだ! (9) ~Node2D, Sprite2D, Texture2D~

Flash Player 11 から採用された Stage3D を学習するよ。 :bouzu:
ND2D を試してみるのん。 :girl:

nd2d39

Node2DクラスSprite2DクラスTexture2Dクラスを使ってみるよ。 :boy:

フルスクリーンでも確認してみてくださいね。 :bear:
iMacで確認したところ、1280くらいで止まりました。

:caution: 要 Flash Player 11.0 以上

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