そうだ! カルーセルを作ってみよう! :bouzu:
スムーズになったよ! :sun:
beginBitmapFill()を使う方法を教えてもらったよ。(@a_24 :hakase:)
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [AS3.0] カルーセルに挑戦! (2)
月別アーカイブ: 2011年8月
[AS3.0] カルーセルに挑戦! (1)
そうだ! カルーセルを作ってみよう! :bouzu:
ちょっとカクカクしてるね。 😥
Bitmapにスムージングかけてるんだけどぉ。
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [AS3.0] カルーセルに挑戦! (1)
ちょっとカクカクしてるね。 😥
Bitmapにスムージングかけてるんだけどぉ。
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [AS3.0] カルーセルに挑戦! (1)
[AS3.0] 日食もどき (3)
日食みたいなのをAS3.0クラスで作ってみた。
フレアを炎っぽくしようとして、こんなんなっちゃった。:bouzu:
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [AS3.0] 日食もどき (3)
フレアを炎っぽくしようとして、こんなんなっちゃった。:bouzu:
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [AS3.0] 日食もどき (3)
[AS3.0] 日食もどき (2)
日食みたいなのをAS3.0クラスで作ってみた。
もとになるフレア画像は、Photoshopで描いてみた。少しマシになった。 :bouzu:
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [AS3.0] 日食もどき (2)
もとになるフレア画像は、Photoshopで描いてみた。少しマシになった。 :bouzu:
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [AS3.0] 日食もどき (2)
[AS3.0] 日食もどき (1)
日食みたいなのをAS3.0クラスで作ってみた。
もとになるフレア画像は、スクリプトで描いてみた。あまり奇麗にできなかった。 😥
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [AS3.0] 日食もどき (1)
もとになるフレア画像は、スクリプトで描いてみた。あまり奇麗にできなかった。 😥
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [AS3.0] 日食もどき (1)
[AS3.0] 集中線
[Papervision3D] 筒状の回転 (6)
Papervision3Dを使って、筒状に並べたオブジェクトを回転させてみる。 :boy:
MoivieAssetMaterial と DoubleSidedPlane3D を使ってみるよ。 :bouzu:

マテリアルになるムービークリップを正方形にしただけで、スムーズに動くようになったよ! 😮
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 筒状の回転 (6)
MoivieAssetMaterial と DoubleSidedPlane3D を使ってみるよ。 :bouzu:

マテリアルになるムービークリップを正方形にしただけで、スムーズに動くようになったよ! 😮
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 筒状の回転 (6)
[Papervision3D] 筒状の回転 (5)
Papervision3Dを使って、筒状に並べたオブジェクトを回転させてみる。 :boy:
MoivieAssetMaterial と DoubleSidedPlane3D を使ってみるよ。 :bouzu:

マテリアルになるムービークリップを正方形にしただけで、スムーズに動くようになったよ! 😮
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 筒状の回転 (5)
MoivieAssetMaterial と DoubleSidedPlane3D を使ってみるよ。 :bouzu:

マテリアルになるムービークリップを正方形にしただけで、スムーズに動くようになったよ! 😮
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 筒状の回転 (5)
[Papervision3D] 筒状の回転 (4)
Papervision3Dを使って、筒状に並べたオブジェクトを回転させてみる。 :boy:
MoivieAssetMaterial と DoubleSidedPlane3D を使ってみるよ。 :bouzu:

マテリアルになるムービークリップを正方形にしただけで、スムーズに動くようになったよ! 😮
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 筒状の回転 (4)
MoivieAssetMaterial と DoubleSidedPlane3D を使ってみるよ。 :bouzu:

マテリアルになるムービークリップを正方形にしただけで、スムーズに動くようになったよ! 😮
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 筒状の回転 (4)
[Papervision3D] 筒状の回転 (3)
Papervision3Dを使って、筒状に並べたオブジェクトを回転させてみる。 :boy:
MoivieAssetMaterial と DoubleSidedPlane3D を使ってみるよ。 :bouzu:

筒状に並べたPlaneの角度をさらに変えたら、動きがガタガタしだしたよ! 😥
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 筒状の回転 (3)
MoivieAssetMaterial と DoubleSidedPlane3D を使ってみるよ。 :bouzu:

筒状に並べたPlaneの角度をさらに変えたら、動きがガタガタしだしたよ! 😥
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 筒状の回転 (3)
[Papervision3D] 筒状の回転 (2)
Papervision3Dを使って、筒状に並べたオブジェクトを回転させてみる。 :boy:
MoivieAssetMaterial と DoubleSidedPlane3D を使ってみるよ。 :bouzu:

筒状に並べたPlaneの角度を変えただけで、動きがスムーズじゃなくなったよ! 😥
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 筒状の回転 (2)
MoivieAssetMaterial と DoubleSidedPlane3D を使ってみるよ。 :bouzu:

筒状に並べたPlaneの角度を変えただけで、動きがスムーズじゃなくなったよ! 😥
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 筒状の回転 (2)
[Papervision3D] 筒状の回転 (1)
Papervision3Dを使って、筒状に並べたオブジェクトを回転させてみる。 :boy:
MoivieAssetMaterial と DoubleSidedPlane3D を使ってみるよ。 :bouzu:

若干重い気がするけど、なんとか回転する。
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 筒状の回転 (1)
MoivieAssetMaterial と DoubleSidedPlane3D を使ってみるよ。 :bouzu:

若干重い気がするけど、なんとか回転する。
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 筒状の回転 (1)
[Papervision3D] 両面テクスチャ (4)
Papervision3Dを使って、両面テクスチャをやってみるよ。 :boy:
MovieAssetMaterial と MaterialsList と Cube を使ってみるよ。 :bouzu:
厚さのないCubeで両面を同じテクスチャにしたDoubleSidedPlate3Dクラスを作ったよ。 :cake:
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 両面テクスチャ (4)
MovieAssetMaterial と MaterialsList と Cube を使ってみるよ。 :bouzu:
厚さのないCubeで両面を同じテクスチャにしたDoubleSidedPlate3Dクラスを作ったよ。 :cake:
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 両面テクスチャ (4)
[Papervision3D] 両面テクスチャ (3)
Papervision3Dを使って、両面テクスチャをやってみるよ。 :boy:
MovieAssetMaterial と MaterialsList と Cube を使ってみるよ。 :bouzu:
厚さのないCubeを生成しているんだね。 :bear:
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 両面テクスチャ (3)
MovieAssetMaterial と MaterialsList と Cube を使ってみるよ。 :bouzu:
厚さのないCubeを生成しているんだね。 :bear:
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 両面テクスチャ (3)
[Papervision3D] 両面テクスチャ (2)
Papervision3Dを使って、両面テクスチャをやってみるよ。 :boy:
MovieAssetMaterial と Plane を使ってみるよ。 :bouzu:
Planeを2枚重ねて両面を同じテクスチャにしたDoubleSidedPlane3Dクラスを作ったよ。 :cake:
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 両面テクスチャ (2)
MovieAssetMaterial と Plane を使ってみるよ。 :bouzu:
Planeを2枚重ねて両面を同じテクスチャにしたDoubleSidedPlane3Dクラスを作ったよ。 :cake:
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 両面テクスチャ (2)
[Papervision3D] 両面テクスチャ (1)
Papervision3Dを使って、両面テクスチャをやってみるよ。 :boy:
MovieAssetMaterial と Plane を使ってみるよ。 :bouzu:
ただし、裏面が左右反転しちゃってるのん。 :rain:
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 両面テクスチャ (1)
MovieAssetMaterial と Plane を使ってみるよ。 :bouzu:
ただし、裏面が左右反転しちゃってるのん。 :rain:
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [Papervision3D] 両面テクスチャ (1)
[AS3.0] あわあわ泡 (5)
泡をAS3.0クラスであわあわ発生させてみる。
プレス・ドラッグすると、泡が発生するよ。 :bouzu:
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [AS3.0] あわあわ泡 (5)
プレス・ドラッグすると、泡が発生するよ。 :bouzu:
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [AS3.0] あわあわ泡 (5)
[AS3.0] あわあわ泡 (4)
泡をAS3.0クラスであわあわ発生させてみる。
プレス・ドラッグすると、泡が発生するよ。 :bouzu:
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [AS3.0] あわあわ泡 (4)
プレス・ドラッグすると、泡が発生するよ。 :bouzu:
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [AS3.0] あわあわ泡 (4)
[AS3.0] あわあわ泡 (3)
泡をAS3.0クラスであわあわ発生させてみる。
プレス・ドラッグすると、泡が発生するよ。 :bouzu:
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [AS3.0] あわあわ泡 (3)
プレス・ドラッグすると、泡が発生するよ。 :bouzu:
:caution: 要 Flash Player 9 以上
続きを読む [AS3.0] あわあわ泡 (3)
[AS3.0] あわあわ泡 (2)
泡をAS3.0クラスであわあわ発生させてみた。
:caution: 要 Flash Player 9 以上
:caution: 要注意 サウンドが鳴ります。
続きを読む [AS3.0] あわあわ泡 (2)
:caution: 要 Flash Player 9 以上
:caution: 要注意 サウンドが鳴ります。
続きを読む [AS3.0] あわあわ泡 (2)